O MELHOR LADO DA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.

A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla usando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este exatamente Espécie do arma.

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, qual identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e dar caminhos natural escondidos entre as áreas.

Outra coisa qual similarmente identicamente conjuntamente incomoda bastante é este fato do progresso em The First Berserker: Khazan atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a criar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos de que eu tinha aberto, completamente fechados.

O único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e produtos.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo de Arad com o visual vibrante por filmes animados.

" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

Utilizando 1 visual estilo cell shading que imita 1 anime, o jogo se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensação por qual o protagonista é poderoso.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

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